Te voilà arrivé sur Another World, une terre légendaire dans un autre monde ... Un territoire perdu et isolé en plein changement. Viens découvrir les loups aux pouvoirs mystiques qui peuplent ce monde dangereux et hostile. Tu veux en savoir plus? Alors inscris toi et rejoints nous sur Another World! Trouve un personnage et tu pourras alors partir à la découverte d'Another World, un autre monde qui n'a pas fini de vous faire des surprises...
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• EP en cours ! •
Tout Aw a été bouleversé !! Ses terres détruites !!! Les loups ont-ils déjà pris leur repaire sur les nouvelles terres ? Les clans sauront-ils se structurer pour mieux régner ?
• Nous avons remis les images visibles pour tous. Attention, les règles seront beaucoup plus strictes!
• Faites un triomphe à vos Miss et Mister, j'ai nommé: Akame, Sharp et Yellow!
• Nouveau design pour l'hiver~
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/!\ 1: Lisez bien le règlement Prenez le temps de bien choisir votre personnage /!\ Intégrez un clan: Clan lumineux Clan obscur /!\ Si vous ne comprenez pas quelque chose, merci de lire la FAQ générale du forum avant de poser une question.
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Another World crée le Mer 15 Fév 06 - 14:18 ayant donc 2173 jours ! Aw souhaite le Bienvenue à Heavy.
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Le Règlement et l'histoire sont ici, Merci de les lire attentivement et de les respecter ! Toute non-lecture sera sanctionnée directement d'un avertissement /!\
Si vous avez un message ou une suggestion à faire passer aux admins c'est ici. Vous y trouverez aussi les réponses à toutes vos questions et un tutoriel si vous débutez sur Aw. Ainsi que le systéme de parrainage.
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Réputée pour son ambiance lugubre, cette terre est le berceau de nombreux combats. C'est un lieu très prisé par les obscurs car il y fait souvent sombre et il n'est pas rare qu'une épaisse brume s'empare des lieux. De plus, la Terre des Combats est presque entièrement recouverte de rochers aiguisés et saillants comme des lames de couteau, arme redoutable lors d'un duel. Une simple chute peut vous être mortelle.
Ce Cimetière, très sombre et très glauque, date des années 1700. Une épaisse brume englobe la majorité de cet endroit, comme prisonnière de son enceinte en pierre. Ici, des bruits étranges résonnent: les grincements du portail, les craquements des arbres morts, les croassements des corbeaux plutôt nombreux en ce lieu,... L'ambiance y est glaciale, vous l'aurez compris, peu de visiteurs parviennent à y rester longtemps.
C'est un lieu très dangereux, où le silence doit être maître, sous peine de voir les vieilles mines s'écrouler. Instable, il a été fuit par on ne sait quelles choses errant ici et ayant laissé derrière elles divers objets et outils. On raconte que ces galeries sont hantées par les esprits de plusieurs animaux qui ont été ensevelis par la terre ocre, mais ce n'est qu'une pure légende.
Il s'agit peut-être de la même civilisation qui a construit l'autel, en territoire Lumineux. Ce village est en ruine, visiblement. On y entend d'étranges bruits, on dit même qu'il est hanté par les fantômes des fondateurs de cet endroit. On peut entendre également des voix, attention à ne pas devenir fou en leur prêtant attention... L’atmosphère est très pesante, difficile de rester ici très longtemps. Nombreux sont les loups qui sont décédés dans des conditions mystérieuses.
Le Marais des Brumes est un lieu sinistre et lugubre. L'ambiance y
est oppressante et stressante, d'ailleurs des hurlements effrayants se font
régulièrement entendre dans son enceinte. Le liquide qui le compose est épais et vraiment
ragoutant. Sa couleur verdâtre en dissuadera plus d'un. Il y a une forte végétation sous-marine, comme des algues et
diverses plantes, néanmoins aucun poisson n'a réussi à survivre à
l'odeur nauséabonde des fonds aquatiques. L'eau est croupie et sale. On
raconte aussi que quelque chose y habite...
Notre chère Plage du Soleil s'est transformée en une obscure plage de sable où reigne une puanteur abominable, sans doute causée par des cadavres de loups qui jonchent le sable, accompagnés par des arbres morts... Cet endroit lugubre est peut-être une version plus grande de notre ancienne Cascade. Etrange? Attention à là où vous mettez les pattes, qui dit que ces loups sont tous morts?
Aux abords de la Plage de Douleur, la mer est très mouvementée. Les
vagues se font un malin plaisir à vous tirer vers les fonds marins si
vous vous éloignez trop de la plage. Il n'est pas rare non plus d'y être
entrainé par l'un ou l'autre tourbillon. Une expérience douloureuse et
effroyable, pourtant, une fois le fond marin atteint, quelque chose
d'incroyable se produit : La consistance de l'eau est telle qu'il y est
possible de respirer. Vous pourrez donc découvrir les abysses à votre
aise, à condition de rester méfiant. En effet, si l'on peut y voir des
poissons de toutes les couleurs, il y vit aussi des monstres marins des
plus épouvantables. Pour revenir à la surface, il vous faudra rencontrer
un autre tourbillon.
C'est un immense volcan qui a été formé par les Dieux dragons suite à une dispute. C'est un endroit où il fait extrêmement chaud et où coule une importante rivière de lave en fusion. Néanmoins, n'importe quel loup est capable d'y rester très longtemps sans avoir trop chaud. C'est un lieu très prisé des amateurs de sensations fortes, parce que les paroies de l'élément volcanique sont très dures et il est très facile de s'y accrocher pour aller observer la lave en fusion à l'intérieur. Tous les jours, à heures différentes, on peut voir des nuages de fumée noire en sortir, et plus rarement, blanche. Le cratère est capable d'exploser à tout moment alors soyez sur vos gardes... Attention! En s'y approchant, les Lumineux sont privés de leurs pouvoirs.
Ce canyon à la terre argileuse est défini par des roches de hauteur impressionnante, taillées par l'usure du temps. Elles forment un véritable petit labyrinthe. Cela dit, le canyon n'est pas très large, il est donc difficile de s'y perdre. Il porte aussi très bien son nom dans la mesure où beaucoup de vieux animaux des terres Lumineuses s'y rendent pour se faire oublier et mourir en paix. Enfin, il n'est pas rare d'apercevoir l'entrée d'une grotte dans l'un ou l'autre de ces majestueux rochers.
C'était avant un lieu Obscur réputé par son odeur de mort embaumant l'atmosphère, ses cadavres en décomposition dans l'eau rouge sang. C'est à présent une belle cascade d'une eau claire et fluide qui reflète d'une façon très harmonieuse les rayons du soleil. De nombreux trésors se trouvent au fond, ainsi qu'un mystérieux secret jamais découvert auparavant...
Dans cette plaine aux herbes argentées, on voit tout en gris : la couleur
n'existe pas. Les soirs de plaine lune -qui s'avèrent étrangement fréquents ici-, de magnifiques fleurs violettes éclosent à tout bout de champ. Elles sont les seules à conserver leur couleur. De plus, elles dégagent des spores magiques qui permettent la matérialisation de l'un ou
l'autre souvenir. Qui ne voudrait pas
parler à ses proches disparus? Attention cependant, ce ne sont pas
vraiment eux, mais seulement une tromperie de votre esprit (malgré tout,
les autres peuvent voir vos images du passé). Au centre de
cette plaine trône le Puits de Lumière. Il en échappe une lumière
tellement forte que si l'on s'en approche trop, on risque de devenir
aveugle. Les Obscurs sont privés de leurs
pouvoirs dans cette plaine.
Bâti par une autre civilisation plus ancienne que notre monde actuel, cet autel a été dédié à diverses divinités, aujourd'hui méconnues des loups d'Another World. On peut y découvrir d'anciennes reliques, et des traces d'une ancienne culture. Au milieu de cet endroit, trône une pierre conçue pour les sacrifices, tachée de sang indélébile. C'est dans ce lieu très religieux qu'à élu domicile Mystik Law, le terrible esprit d'Another World. Malgré la luminosité du site, il est là. Pourquoi? Prépare t-il quelque chose dans le plus grand secret?
Il s'agit de notre chère forêt Enchantée, aujourd'hui inondée par la Rivière de Santé. Ces deux lieux qui jadis faisaient le bonheur des loups Lumineux ont fusionné pour créer cet endroit où l'eau domine à peu près tout. Néanmoins, il est possible de marcher sur les berges et pourquoi pas de vous y baigner, l'eau étant d'une température agréable et où il n'y a presque aucun courant. Il y a toujours du gibier bien sûr, mais également de la vie sous-marine . Cela dit, ce n'est rien d'inquiétant.
Cette cité est sans doute un des lieux les plus féériques. Il s'agit
d'une gigantesque plaine couverte de nuages au sol, accessible depuis un
escalier formé lui-même de nuages. Leur densité est telle qu'il vous est possible de
grimper dessus, de marcher et de courir sans les traverser. Vous pouvez même les modeler à votre guise, par la simple pensée. Vous pourrez
ainsi vous promener de nuage en nuage et entreprendre une ascension à
travers le ciel. Attention toutefois à ne pas vous piéger tout seul...
Une île flottante au sens propre du terme. Une étrange magie lui permet
de rester en pesanteur dans les airs. Pour s'y rendre, il faut soit
voler, soit traverser les longs troncs d'arbres arrachés auparavant par
des orages trop violents. Attention, la mousse qui les recouvre est
humide et glissante. Une fois sur l' île, c'est une flore
impressionnante qui jonche le sol. Des buissons, quelques arbres et des
fleurs de toutes sortes et de toutes couleurs répandent leurs racines à
travers la terre. Il faut rester méfiant, car ces fleurs possèdent des
particularités pour les moins dangereuses. Certaines dégagent un gaz
hallucinogène, d'autres sont carnivores et n'attendent qu'une chose, que
vous y posiez les pattes. D'autres encore ont les racines couvertes
d'épines tranchantes et, enfin, certaines se prolongent au-delà de la
terre, cachant les bords infinis de l'île...
Une étrange brèche étincellante au milieu de nulle part, qui vous amène lorsque vous passez au travers, dans un monde paralléle. Soyez prudent car ici rien n'est pareil ou différent, mais tout est dans votre tête, Tout ce à quoi vous pensez se matérialisera sous vos yeux. On ne peut pas trouver cette brèche en la cherchant, mais on peut tomber dessus par hasard.
L'Orhade est une banquise, càd une étendue de glace déserte. La température y est
extrêmement basse, c'est pourquoi la vie ne s'y développe pas. Ici, pas de quoi se nourrir. De plus, il faut
prendre garde, car le froid y est véritablement meurtrier. Il y
a aussi certains endroits où la couche de glace est trop fine pour supporter
le poids d'un loup, notamment sur les bords de la banquise. Il n'est
d'ailleurs pas rare de voir un fragment de cette dernière se briser et se faire
emporter par l'océan d'Another-World, l'Idriss.
Un gigantesque désert. C'est un lieu reculé où les larges dunes de sable forment une protection
contre le vent. La nuit, il y fait bon, et c'est à ce moment que
l'endroit est le plus vivable. Il n'y a plus rien sur cette terre, pas de gibier, pas d'eau, seulement d'énormes cactus verts. Il faut faire attention à ne pas se
déshydrater! Pour les plus chanceux, une fois par mois, une oasis
apparait... Il ne vous reste plus qu'à savoir quand!
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